(1) Näkyvä taipumakulma on pieni;
(2) On helppo aiheuttaa kuvan perässä oleva ilmiö (kuten hiiren osoittimen nopea tärinä), tämä johtuu siitä, että tavallinen LCD-näyttö on enimmäkseen 60 Hz (näyttö 60 kuvaa sekunnissa), mutta tämä ongelma esiintyy pääasiassa peleissä, kun LCD näytöt ovat vain suosittuja (eli "näytön repeytymistä");
(3) LCD-näytön kirkkaus ja kontrasti eivät ole kovin hyviä;
(4) LCD "kuolleen pikselin" ongelma;
(5) Rajoitettu käyttöikä; [9]
(6) Kun resoluutio on pienempi kuin näytön oletusresoluutio, kuvan epäterävyys on hyvin ilmeinen;
(7) Kun resoluutio on suurempi kuin näytön oletusresoluutio (vaatii ohjelmiston pakottaakseen asetuksen), yksityiskohtien väri katoaa
